诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

mHEKBgXS9678fglc/blogread/35120给《绿蝇侠 2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战增加游戏复玩性来自……:喵斯塔卜 Mewsturbo作者引语:希望速通挑战增加游戏复玩性查看完整日志(视频)https:……102933技术策划一人,找程序开个小项目来自:综合讨论组会员:oxdoctor我自己断断续续学习了有几年

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

回忆自己如何走上游戏道路,他在博客中说道:“十四岁那年,我拿到一个 Apple 的 RPG,叫做魔界神兵……1988 年 9 月,蔡明宏加入大宇资讯,并重建了 DOMO 小组,之后的十几年间,他们创造了最出色的国产游戏系列之一……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……我们希望我们远离不自然的箭头

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后出来,然后寻求与磊哥合作

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

在这里混了这么久,总结一下 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多……我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏就刀塔与……我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏就刀塔与……我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比

A.V.A

indienova.com/game/ava--1

A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-edition

Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利图的制假行动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)